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第一千一百九十章 惨烈夕阳之中(1 / 3)

2222年8月1日。

亚洲区行动了,直接强行攻占了捷克区布罗第城,防守布罗第城的华夏玩家基本是算是弃守的,随便放了几炮和丢了些魔法之后,就直接弃城逃走了。甚至还配备了骑兵和空骑兵玩家,帮助驻守的玩家迅速逃离,谁都能看出根本就没有防守的意思,早就计划好了逃跑。

但事情却并没有表面上那么顺利,因为华夏区的人虽然离开了,可欧美区的人可就不同意了。

反手就从白令要塞调集大量玩家,直接从要塞最东部出发,去强行拦截了亚洲区准备绕后突袭的玩家军队,攻击五十万的玩家大军,直接与亚洲的五十万先头玩家部队发生了激烈碰撞

原本已经破损的布罗第城,就是他们的主战场

已经残破的城墙,不再是任何一方的倚靠,捷克区所在的地理位置大部分是丘陵地区,地貌相对复杂的情况下,有很多密林之类的存在。也因此,他们之间的战斗,比预想当中还要混乱,甚至已经乱到指挥都没办法顺利传达的地步。

因为遭遇战,是最容易杀红眼的战斗

而这些不过是经历过半年作战的玩家们,可不是那种能完全听从命令的军人,当参战玩家数量超过一定程度之时,混乱的情况本来就是会发生的,这时候就是考验指挥者能力的时候。

然而。

遇到这种复杂地形,已经是完全没办法的了,当真正的战斗在一起乱做一团的时候,是统一命令都无法召回的存在。

有些局部的战斗,是那种根本无法撤退的,而有的又是特别适合进攻的,如果那时候下达统一撤退命令的话,简直是加速己方玩家们的死亡速度。

遭遇战一旦陷入,那就不是能轻松离开的状况了,基本是都是不死不休的状态,没有合适的时机和双方总指挥者较为默契的想法,或许只能是分出胜负的那一刻,才是双方脱离战斗之时。

然而这次,没有哪一方的指挥者,会选择脱离战斗。

没有谁会选择逃走。

特别是欧美区的玩家,更是态度坚决,他们都已经被告知了这次战斗的重要性

拦不住亚洲区玩家,那么白令要塞就要做好失守的准备,同时直布罗地要塞都会受到影响,那么就是三座要塞都会失守,同时也就意味着欧美区完了

他们的战斗,是肩负着整个欧美区命运的,是同时也是关乎到他们自身的利益的谁也不能再这场战斗中轻易逃脱,也不会有人会想到逃走,他们甚至都做好了赴死的准备

欧美区玩家们

南美洲玩家

“卡里你们小队的人去左侧侧翼抱过去,杀了那群印度人”

“我们从正面冲过去,直接冲上这座山头,占领制高点然后碾压过去”

“空骑兵会配合我们的,我已经申请到十个空骑兵的轰炸命令了”

“冲”

南美洲城市,是最先被非洲区攻陷的,南美洲因为寂灭森林事件的关系,最终获得迁徙资格的人并不多,所以进入到这个游戏世界的人也相对较少,一个大洲仅仅只进入了几百万玩家,也就是两个二级主城的玩家数量。

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