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第六百四十二章 散财的战争(4 / 5)

阻拦魔法,是玩家们给予一个类型魔法的总称,顾名思义就是起到阻拦效果的魔法。其中大多是以限制魔法为主,比如土系沼泽、沙地魔法,冰系霜冻、减速魔法,木系的缠绕魔法等。

还有就是各系通用的魔法墙,这种技能不仅可以用来抵挡伤害,关键时候可以在战场上起到绝佳效果的抵挡作用。魔法师一道道魔法墙竖立,骑兵冲锋绕路肯定是不可能的了,只能选择硬冲。

如果冲锋路上魔法墙多一些的话,很有可能骑兵玩家就能自己把自己撞死。

随着一道道魔法的丢出,骑兵玩家冲锋的路上,不断出现了各种阻拦魔法。各种减速效果。控制效果、路障设置的魔法砸出,对冲锋的骑兵造成了极大的限制。

按理说,这样的情况最好一开始就是用的,要是把第一波拦下来对气势是很有帮助的,可关键在于这种方法并不实用。应该说不适用于大型作战时候,尤其是这种打到最后的决战阶段。

因为没钱

魔法卷轴都是要钱的而且是大把大把的金币

这种卷轴最起码都是上万金币一个,越是高级的魔法越贵,数百万金币一个的魔法卷轴并不少见,之前蓝枫用来逃跑的每一个高级魔法卷走,最起码都是一千万金币一个的

蓝枫有钱买这些,可不代表普通玩家能买这些,即便是公会的精英玩家,现阶段全部存款估计也就那么一千万金币,能指望他们买些什么

而且连续几个月的作战,他们唯一获取金币的途径也就是攻城掠地。但说实话,攻下的城池每个玩家的尸体除了能捡到装备,毛金币都没有没有哪个智障会带着大量金币上战场作战,万一死了岂不是完全的穷光蛋了

所以每个玩家手中的金币,只能是越来越少,别说买多余昂贵的魔法卷轴了,他们的补给药水都是只能用公会自己制作的,他们已经没钱了

连续几个月的作战,基本上每个欧洲公会玩家,手中的金币都被打光了。没时间杀怪爆装备爆金币,唯一的经济来源只有那些战利品,指望被打败的势力用钱把装备买回去。

打仗要钱的地方多了去了,卖装备的钱显然不够补充所有的经济损失,特别是每场战斗必须要用到的药水消耗,自己公会的制作肯定是不够的。

特别是法系蓝药水和近战系红药水。

还有就是装备的维修,可不是每个人都拥有蓝枫的天火,能在让熔炼的装备拥有自主修复的能力。装备的维修方面和药水消耗差不多,每场战斗下来也都是必须修补的。

法系一般不用担心这个,但是弓箭手还有额外箭矢消耗。

还有就是公会会征收税务,去购买地精武器或者其余道具等等,就比如说寒潭和星云长弓他们制作的地精武器。他们两家倒卖地精武器,不是一般的心黑。

同样万里无云他们,贩卖他们制作的药水和魔法卷轴,同样也是大把大把的捞钱。所以说当初静静看不敢和他们拖,这三伙人特别会发战争财,越打他们钱越多那种,最后能用钱砸死对手。

所以现在,欧洲的公会玩家打穷了,没有参加战争的闲散玩家们倒是影响不大,可这种每个人都认为无关紧要的游戏,谁会给公会上交保护税之类的啊,要打架自己掏钱。

这种时候,他们连多余的魔法卷轴,都没办法丢出多少来。

而在骑兵冲击的时候,后排的法系职业相隔太远,也没办法第一时间给予阻拦魔法。只有在这种撤退的时候,前排与后排职业的距离拉进,才有机会把阻拦魔法砸出去。

估计此刻远在华夏区观战的寒潭、星云长弓、万里无云他们,看到此时此刻连魔法卷走都丢不出几个这样的场景,心里都乐开花了。

仿佛能看到三人的黑影,在战场上空发出阴险的笑声,并悄悄把金币装进他们的腰包。

钱到哪儿了其中有很大一部分,就是到了他们的腰包里。欧美区主要又星云长弓他们负责,所以欧美区可是他们的冤大头大财主,打了好几个月的仗,他们可是赚翻了。

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