781 非游戏玩家(1 / 2)

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一周开发出一款质量不俗的游戏,这放在一般的游戏公司来说简直就像是天方夜谭一样。

但是在游星电子娱乐这边,却是一个没什么难度的事情。

人数规模摆在那,这是当下任何一家游戏公司都无法企及的。

不需要996,只要正常上下班就行。

这七天里消耗最多的可能就是人力成本,而不是游戏的其他开发成本。

一周之后,糖果缤纷乐准时上线。

成为facebook旗下手机的第一款带有一定内购元素的手机游戏。

在这之前的手机游戏还大部分都是买断制的,即便是有内购也是属于试水性质,类似于买断制游戏后续推出一些新资料片之类的内容。

对于一些对游戏不感兴趣的人来说也属于一种比较新鲜的事物。

“预约可以获得十美元的道具,订购facebook视频会员一个月可以获得十美元的道具,网络购物还抽到了五美元的道具,一共二十五美元,好像还不错的样子。”

戴维森盯着自己的手机,上面正显示着facebook应用商城的界面。

在主界面上正有一个倒计时,而这个倒计时就是糖果缤纷乐的上线倒计时。

戴维森不是一个游戏玩家,他是一家仓库公司的仓库管理员,平时负责的就是清点库存工作,还算是比较轻松的一个活,但是需要随时待命,这让他没什么太多的空闲时间。

但他还是很享受这个工作。

平时没什么事情的时候他就会拿上一本书在仓库里面看,需要工作的时候也可以随时放下去工作。

不过最近他搞到了一个新鲜时髦的玩意智能手机。

这是最近刚刚兴起的新电子产品。

主要并不是他对这个产品感兴趣,而是身边的人都开始在讨论这东西,这东西也被认为是新时代的必备产品。

戴维森也还是想稍微赶时髦一些,不想太落后时代,于是他也买了一部智能手机,这段时间在仓库里面开始不断的学习使用方法。

本来,他一开始考虑的是米克福家的智能手机。

但是那个着实是有点贵。

已经发售两年的k1还卖400美元。

而另外一边facebook家的智能手机性能不弱于最新的k3,却只卖299美元。

这让他几乎没怎么犹豫。

在米国,也并不是所有人都能不在乎钱去随便买最新最时髦的产品,米国人也同样是有性价比需求的。

也正是因为低价策略,facebook才能抢占一定的市场,并且开始扩大影响力。

米克福的内部也不是没有人提议过降低k系列的价格,但迈伦凯斯却一直坚持价格维持在现在这个状态,k系列的逼格要一直保持住,绝对不能动摇。

对于戴维森来说,逼格什么的不存在的,反正都是智能手机,只要买了就行,这样就不会落后别人。

最近一段时间他已经逐渐熟悉了智能手机的各种操作,同时赞叹这东西确实方便。

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