他甚至在进入教程之前就已经非常熟悉射箭,这使他获得了射箭技能的提升。为了升级,他只需确认他已经掌握的知识,系统就会识别出来
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与当时相比,杰克在射箭艺术方面有了显著的发展。他在速度领域最突出的发展。
他以前的训练是正式的,以比赛为基础。它专注于正确的形式和技术——继续专注于瞄准和瞄准目标。
但战斗是非常不同的。在一场比赛中,杰克有时有时间瞄准几十秒,有时间专注于自己的呼吸,然后当他觉得这是最佳时间时,最终释放箭。
然而,在战斗中,敌人没有给你时间放松和放松。充电阿尔法将迫使任何人快速跟踪整个过程,并尽可能快地发射箭头。
他进步的第二个领域是移动时的投篮,在这个领域他还有很大的提升空间。即使是现在,他大部分时间都是影子跳出,站起身来,射出一支箭,然后影子再次跳出。
相反,在移动中射击会更有效,尤其是在空中,因为杰克有时会跳出攻击的范围。换句话说,他需要改进他的多任务处理能力。
总的来说,他有很好的形式和技巧,但他必须改变他的风格元素,使之脱离他已经形成的一些习惯。这些习惯在射箭比赛中是有用的,但在致命的战斗中只是一种障碍。
他需要找出自己的缺点并集中精力加以改进。他表现出比他实际拥有的技能更高的技能,因为在战斗中,他的直觉非常乐意帮助他。
但随着对自己所做工作的重新关注,他开始注意并解决他发现的小毛病。他经常用他将绳子拉回多远或者他有时是如何过度分析敌人的行动并最终失踪来补偿。
经过半天左右的练习,他终于决定放下弓。他在整个过程中没有使用过一种技能,他所做的唯一能让战斗变得更加有趣的事情就是,有时,当他们陷入近战时,他会与一两只鹿搏斗。
雄鹿是他最喜欢的练习伙伴。他们似乎比獾更聪明,并积极地试图躲避他的攻击。除此之外,他们更喜欢远程战斗,用鹿角进行魔法攻击。这主要是发光的光和奇怪的光束在这里和那里,以及偶尔的光屏障,阻止了箭头。
为了让战斗更加有趣,野兽甚至可以治愈自己和他人。并不是像兽穴母亲那样缓慢的治愈,而是几乎是瞬间的。当他们中只有一个人的时候,情况并没有那么糟糕,但是当他和他们中的三个人比赛结束时,他们不断地互相治疗,事情变得有点……复杂了——对可怜的雄鹿来说,就是这样。
它所做的只是延长他们的痛苦。战斗结束的时间远远超过了应有的时间,因为这三头牡鹿互相治愈了对方。杰克甚至给他们时间治疗,并练习瞄准生物的特定区域。
他默认的方法总是瞄准一个常见的弱点,比如眼睛、鼻子、嘴、耳朵……几乎就是脸。但是脸也是野兽们保护得最多的地方,尤其是有栅栏的牡鹿。
他们的咒语都是用鹿角施法的,令人惊讶的是鹿角离他们的脸很近。